Facebook正在通过扩展Stars打赏工具和新增直播广告功能,为游戏主播提供更多收入来源和推广机会。这些新功能首先在游戏直播领域测试,但很可能很快会推广到Facebook的其他创作者变现体系中。
首先,针对越来越多观众观看游戏直播回放的需求,Facebook正在测试让观众在观看游戏录播内容时也能使用Stars打赏功能。Facebook表示:”Stars已经成为观众支持直播创作者的重要方式,我们希望将这种粉丝支持体验延伸到点播内容。Stars点播打赏功能目前正在小范围创作者中测试,预计很快将全面推广。”
Facebook一直在寻求扩大Stars在游戏直播中的使用场景,包括推出打折Stars套餐和新的动画虚拟礼物功能。这些功能为观众提供了更多与喜爱主播互动的方式,同时也提升了创作者的变现潜力,激励他们持续在Facebook发布内容。
除了打赏功能,Facebook还在测试名为”直播休息”的新广告形式。这项功能允许合作计划中的游戏创作者在直播中手动触发30秒、90秒或150秒的广告插播时段。这些广告时段将结合标准视频广告和创作者自制内容,如精彩集锦或观众互动环节,让主播在休息时仍能保持观众参与度并获取收益。
最后,Facebook正在将”Level Up”游戏主播扶持计划扩展到更多地区,包括香港、肯尼亚、尼日利亚、挪威、巴拉圭、斯里兰卡、瑞士、乌克兰和委内瑞拉。加入该计划的主播可以获得Stars打赏和粉丝订阅功能,同时还能获得定制化支持和新功能的优先体验资格。
随着游戏业务在Facebook战略地位的提升,平台正在逐步抢占YouTube和Twitch的市场份额。去年Facebook Gaming首次突破十亿小时观看时长,虽然与竞争对手仍有差距,但微软关闭Mixer游戏平台和疫情因素都为Facebook提供了发展机遇。
与Twitch相比,Facebook拥有更广泛的用户覆盖,如果能够提供更具吸引力的变现方案,可能会吸引更多创作者转投该平台。特别是在Twitch因”热水浴缸直播”等争议内容而调整平台定位的背景下,Facebook和YouTube可能成为游戏主播的更优选择。



