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TikTok在越南测试新迷你游戏,社交娱乐化战略再进一步

游戏无疑是网络文化中最具影响力的元素之一。为了最大化地吸引年轻用户,TikTok正明智地在其能力范围内向游戏领域倾斜。在已经提供游戏直播选项的基础上,TikTok如今计划更进一步,推出其应用内的迷你游戏,旨在提升用户参与度。

据路透社报道,四位知情人士透露:“TikTok一直在进行测试,允许用户在其视频分享应用上玩游戏,这是其大举进军游戏领域计划的一部分,测试地点选在越南。”

这些游戏将是简单的、基于HTML5技术的应用,由Zynga Inc.等第三方游戏开发商和工作室开发。这类游戏几年前在Facebook上曾风靡一时,如今也已内置到Messenger、Snapchat等各种其他应用中。而TikTok的母公司字节跳动在此领域已积累了一些经验。

若想了解TikTok的未来,不妨看看其中国版本——抖音。抖音的运营时间比TikTok更长,拥有6.7亿中国用户。因此,最终移植到TikTok的大部分功能,其实早已在抖音上运行了一段时间,游戏功能也不例外——抖音自2019年起就已提供游戏。

字节跳动近期正加大力度进军游戏领域,旨在拓展其应用场景并实现收入来源多元化。凭借其巨大的用户覆盖面,字节跳动尝试将游戏作为另一种手段,通过游戏内广告、赞助游戏等方式来挖掘TikTok的营收潜力,这无疑是合乎逻辑的。

目前尚无关于TikTok游戏全球推广计划的具体消息,但这一功能很可能在不久的将来就会上线。据推测,游戏功能有望在今年假日季之前登陆TikTok,从而使其在整个期间最大化用户参与度。

这可能会为品牌和用户开辟一系列新机遇,同时也有可能提升TikTok的使用率,并推动其在西方市场的持续增长。

TikTok将如何规划游戏功能的整合,是否会为其游戏内置社交分享元素以增强互动,这些都将非常值得关注。这同样是该应用一个合乎逻辑且潜在利润丰厚的方向。既然游戏功能已在抖音上线,将其整合进TikTok似乎是一种必然的扩张,并可能成为一个值得关注的新趋势。

本文观点编译自海外博主socialmediatoday,仅供参考学习

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