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Instagram推出创作者成就奖章,以游戏化激励内容生产

Instagram正尝试用一种新的方式激励内容创作者。该平台在应用的“创作者模式”中推出了“成就”展示功能,为创作者达到不同的互动里程碑颁发虚拟奖章,例如累计获得100个帖子点赞、1000次视频播放等。

根据影响者营销专家Lia Haberman分享的截图,这项新功能位于“专业仪表板”的“您的工具”部分,面向已切换至创作者账户的用户开放。

Instagram表示,创作者可以根据以下指标获得不同等级的奖章:

  • 帖子点赞数
  • Reels播放量
  • 通过Stories触达的账户数
  • 粉丝数量
  • 累计发布的帖子数
  • 累计发布的Reels数
  • 累计发布的Stories数

此外,还有一些针对特定行为的特殊成就奖章:

  • 使用Instagram“合作创作”功能与其他创作者协作,或对Reel进行混剪
  • 在Reel中使用互动贴纸,如“添加你的”贴纸、投票、测验或提问
  • 在Reel中使用趋势音频或特效
  • 一周内发布超过一个Reel

本质上,Instagram试图通过颁发这些虚拟成就奖章,吸引更多创作者保持更频繁的内容更新。这些奖章本身或许没有实际意义,但当创作者的内容达到这些里程碑时,很可能带来一丝多巴胺的愉悦刺激。

这种方式会有效吗?很可能。

最直接的先例让人联想到Snapchat的“Streaks”(连续互动)功能。多年来,维持Snap Streaks几乎成了许多Snapchat用户的“信仰”。要开启一个Streak,用户需要与好友在三天内每24小时互发一次Snap,之后则需每日互发以保持记录。一些用户甚至保持了长达六年(且仍在继续)的连续记录,这种机制成功地让许多用户养成了每日打开应用的习惯。

因此,此类应用内的游戏化设计确实行之有效。以此类推,这些奖励成为激励创作者在平台内持续创作的动力也就不足为奇了。

当然,具体情境略有不同,因为创作者需要发布内容才能达成这些目标。但对于一些人,尤其是在建立影响力的早期阶段、尚未获得预期关注度的创作者而言,这很可能正是他们需要的额外推动力。

据悉,Instagram开发此功能已超过一年,最初版本于去年十月在测试中发现。如今,随着假日季临近,平台决定将新奖项推广至更多账户,以期在年底假期期间为应用注入更多内容流量。

创作者是否在意这些奖章,以及这类游戏化设计能否有效驱动用户行为,将是一个有趣的观察点。

Instagram表示,该功能尚未在所有地区上线,但预计未来会逐步扩大推广范围。

本文观点编译自海外博主socialmediatoday,仅供参考学习

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