在全球疫情封锁期间,Facebook正式推出了一项全新功能,允许玩家在Facebook Gaming平台上自主组织游戏赛事。这一举措不仅为游戏爱好者提供了即时互动的新方式,更彰显了Facebook在游戏领域的战略野心。
通过这项创新功能,玩家可以轻松创建专属比赛。只需设定起止时间、上传图片、添加描述、分配共同主持人,即可将赛事设置为公开或私密模式。这种便捷的操作流程大大降低了举办游戏赛事的门槛。
Facebook Gaming首席工程师Mina Abouseif表示:”我们注意到许多赛事组织者都在使用Facebook活动、页面和群组来宣传比赛,但整个生态较为分散。我们的目标就是让赛事组织者能够更轻松地管理比赛,促进游戏社区的发展。”
与Twitch和YouTube等平台相比,Facebook的新功能更加注重普通用户的体验。虽然其他平台也提供赛事组织功能,但它们更偏向专业设置和开发者,不如Facebook这种以用户为中心的流程灵活便捷。
近年来,游戏正逐渐成为Facebook生态系统的重要组成部分。从2018年推出Gaming Creator Platform,到为游戏主播提供直播打赏功能,再到支持桌面游戏画面叠加直播,Facebook持续加码游戏领域布局。
这些努力已初见成效。根据StreamElements的数据显示,去年12月Facebook Gaming的观看时长同比增长210%,在游戏直播领域占据了8.5%的市场份额。
随着游戏产业规模持续扩大(预计到2022年将达到1960亿美元),以及VR游戏等新兴领域的快速发展,Facebook此时推出自主赛事功能可谓恰逢其时。这不仅有助于吸引更多玩家加入其游戏社区,也为品牌商提供了接触游戏受众的新渠道。



