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Facebook推出独立游戏应用,正式向Twitch与YouTube发起挑战

随着在游戏领域的势头日益增强,Facebook正着眼于新冠疫情下游戏热潮的兴起,推出了一款全新的独立应用——Facebook Gaming。这款应用整合了游戏内容、即时游玩选项和社群功能,旨在进一步拓展其游戏版图。

该应用将首先在安卓平台上线,iOS版本也将很快跟进。

如上图所示,Facebook Gaming主要包含三大核心模块:

  • 观看(Watch):这里是游戏主播的大本营。你可以在这里发现来自顶级电竞赛事和主要游戏发行商的最新视频。在Facebook Gaming上,一个完整的游戏世界正等待你的加入。
  • 游玩(Play):随时随地,无需下载,即可畅玩即时游戏。因为当你想玩的时候,不应有任何阻碍。
  • 连接(Connect):我们为每个人准备了游戏社群,并且每天都有新的社群在诞生。

在过去的18个月里,Facebook已在东南亚和拉丁美洲对该应用进行了测试。正如所指出的,随着疫情期间游戏受欢迎程度的激增,Facebook现在正将其推向部署的新阶段。

然而,这并非Facebook宏大游戏战略中的一次突然跃进。过去几年,Facebook已推出一系列游戏相关工具和产品,包括为主播提供的直播打赏功能,以及通过桌面端轻松覆盖游戏画面的直播能力。Facebook最近还推出了一个全新的、简化的锦标赛创建选项,以方便在应用内举办业余游戏赛事。

这些努力确实正在取得回报。根据StreamElements的数据,2019年12月,通过Facebook Gaming观看的时长实现了210%的同比增长,使其在游戏领域总观看时长中占据了8.5%的市场份额。

考虑到游戏及游戏相关内容在流行文化中的共鸣,这是Facebook保持用户连接的一个重要环节。尽管要追赶市场上的主要玩家,Facebook仍有很长的路要走,但其吸引力正在增长,并因此获得了越来越多的社群响应。

可以预见,Facebook在这一领域将持续发力。正如Facebook的Fidji Simo(通过《纽约时报》)所言:

“投资游戏整体已成为我们的优先事项,因为我们视游戏为一种真正连接人们的娱乐形式。它不仅仅是一种被动的消费,更是一种互动并能将人们聚集在一起的娱乐。”

Facebook的独立游戏应用将进一步强化这一点,为玩家提供更多保持参与的方式。同时,Facebook也将随着时间的推移,通过扩展其VR工具来进一步夯实其在游戏领域的资历。

毋庸置疑,游戏市场体量巨大,并且仍在持续增长。有鉴于此,Facebook在其能力范围内加倍投入游戏举措是明智之举。

本文观点编译自海外博主socialmediatoday,仅供参考学习

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